Xbox One

Xbox One é um console de videogame produzido pela Microsoft, o terceiro da empresa desde o lançamento do Xbox, e é introduzido no mercado oito anos após o lançamento do Xbox 360. O Xbox One apresenta jogos com gráficos de alta definição superiores aos vistos no seu antecessor.

O Xbox One foi anunciado no dia 21 de maio de 2013, apresentado ao público pelo presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft, Don Mattrick, em um evento chamado Xbox Reveal, como o sucessor do Xbox 360. Ele compete com o PlayStation 4 e Nintendo Switch.[16] Seu lançamento oficial foi feito em novembro de 2013 custando US$ 499,00 (€ 499,00 ou R$ 2.299,00).[17]

Xbox One
Xbox One logotipo
Microsoft-Xbox-One-Console-Set-wKinect
Microsoft-Xbox-One-S-Console-wController-L

Acima: Console Xbox One Original com o controle e o sensor de movimento Kinect.

Abaixo: O redesign do Xbox One S.

Desenvolvedor Microsoft
Fabricante Flextronics, Foxconn[1]
Família do
produto
Xbox
Tipo Consola de videojogos
Geração Oitava geração
Lançamento
  • AN 22 de Novembro de 2013[2]
  • EU 22 de Novembro de 2013 (alguns países)[3][4]
    • BR 22 de Novembro de 2013
    • JP 4 de Setembro de 2014[5]
    • [[China|CN]] 29 de Setembro de 2014[6]
    Preço
    inicial
    US$499[7]/€499[7]/£429[7]/JP¥49,980[8]/[[Renminbi|CN¥]]3,699[9]
    Unidades
    vendidas
    66.7 milhões (a 12 de Julho de 2019)[10]
    Mídia Blu-ray,[11] DVD, CD
    Sistema
    operacional
    Windows 10(Versão OS: 10.0.10586.1194)
    CPU Custom 1.75 GHz AMD 8-core APU (2 quad-core módulos Jaguar)[11][12]
    Capacidade de
    armazenamento
    Memória 8 GB DDR3 (5 GB disponível para os jogos)
    Exibição 4K 3840x2560

    HD 1280x720 Full HD 1920x1080

    Gráficos 853 MHz AMD Radeon arquitectura GCN (dentro do APU)
    Som 5.1,7.1 e Surround, Dolby Atmos
    Entrada HDMI
    Controladores Comando Xbox One, Kinect para Xbox One, SmartGlass, Xbox One Media Remote
    Câmera Kinect - 1080p
    Conectividade Wi-Fi IEEE 802.11n, Ethernet, 3× USB 3.0, HDMI 1.4 in/out, S/PDIF out, IR-out, porta Kinect
    Serviços
    on-line
    Xbox Live
    Jogo mais
    vendido
    Halo 5: Guardians 15.3 Milhões de Unidades[15]
    Retrocompa-
    tibilidade
    Com jogos selecionados de Xbox e Xbox 360
    Antecessor Xbox 360
    Página oficial www.xbox.com

    História

    Xbox 360 E and Xbox One - E3 2013
    Xbox One sendo apresentado na E3 de 2013

    O codinome de desenvolvimento do Xbox One foi denominado de Durango e foi anunciado oficialmente no dia 21 de maio de 2013.[18]

    Após o lançamento do console, a Microsoft revelou que seria necessário que o console tivesse uma conexão com a internet constante para funcionar, afirmando que traria uma série de benefícios, incluindo desenvolvedores que serão capazes de confiar em uma conexão com servidores da Microsoft para computação em nuvem e permitindo a partilha de títulos de jogos. Jogadores teriam que autenticar o seu jogo a cada 24 horas através de uma conexão constante com a internet, incluindo single-player e jogos offline. Além disso, as restrições de gerenciamento de direitos digitais significaria que os jogadores seriam obrigados a trocar seus jogos apenas nas lojas participantes, enquanto que os discos só podem ser compartilhados uma vez, e apenas com um amigo que tinha estado na lista amiga do jogador por mais de 30 dias.[19] A recepção da indústria e dos consumidores foram em grande parte negativa. Em resposta, em 19 de junho a Microsoft revelou uma inversão da política, detalhando que as restrições de jogos usados seriam descartados, e que tanto os jogos físicos e os jogos com conteúdo digital funcionariam como acontece no Xbox 360, sem a conexão constante com a internet (porém, será necessário a conexão com a internet na primeira vez que o console for ligado), e que jogos podem ser compartilhados com os amigos, sem autenticação, enquanto que os títulos digitais serão vinculados à conta. Será necessária a conexão de uma só vez, a fim de atualizar o console com um patch.[20]

    Anúncio

    O Xbox One foi anunciado em 21 de maio de 2013 às 18:00 (Horário de Portugal) e 14:00 h (Horário de Brasília), em um evento chamado Xbox Reveal, aonde o modelo do console, controle e alguns jogos foram mostrados. Seu preço é de US$ 499,00. A Microsoft anunciou que não haverá travas regionais nos games do Xbox One. Desse modo, jogos comprados na Europa podem funcionar em um console norte-americano e vice-versa.

    Lançamento

    O console de nova geração, foi lançado dia 22 de novembro de 2013 pelo preço de R$ 2.200. O console foi lançado simultaneamente no Brasil, Austrália, Áustria, Canadá, França, Alemanha, Irlanda, Itália, México, Nova Zelândia, Espanha, Reino Unido e Estados Unidos.[21]

    Hardware

    O hardware do Xbox One Fat é semelhante ao do PS4.[22] As especificações do Xbox One são:

    • Processador x86-64 AMD APU "Jaguar" Octa-Core 1.75 até 2.86 GHz;
    • 8GB de memória RAM DDR3; e 32MB da ESRAM
    • GPU AMD Radeon GCN 768 cores 853 MHz 1,31 TFLOPS;
    • Joystick padrão do Xbox One;
    • HD de 500GB;
    • Mídia física em Blu-Ray (jogos e filmes) e DVD (jogos do Xbox 360 e filmes)
    • 7.1 surround sound;[23], Dolby Atmos[24]
    • Suporte a atualização variável a 120 Hz

    O Xbox One S tem a resolução de 4K (3840 × 2160), conseguida por upscaling, de saída de vídeo e som surround 7.1. Yusuf Mehdi, vice-presidente de marketing da Microsoft, afirmou que não há nenhuma restrição de hardware que impediria a execução de jogos em resolução 4K. O Xbox One terá HDMI 1.4.

    Características

    Kinect 2.0

    Xbox-One-Kinect
    Kinect do Xbox One.

    O Kinect 2.0 é um aparelho semelhante ao Kinect do Xbox 360, porém é maior, com suas dimensões sendo 24.9 cm x 6.6 cm x 6.7 cm (L x C x A)

    Por meio do Kinect, que acompanha o videogame, o jogador pode controlar por meio de comandos de voz ou de gestos todas as opções do aparelho, saindo instantaneamente de um jogo e entrando em um filme ou na TV ao vivo, por exemplo.[25]

    A tecnologia apresentada no primeiro Kinect recebeu uma grandiosa evolução em todos os sentidos. O detector de movimentos ficou muito mais preciso, identificando facilmente gestos sutis como mover os dedos, girar o pulso ou mesmo suas expressões faciais e até identificar seu batimento cardíaco. É possível até identificar a força empregada em um movimento, como um soco.

    Seu campo de visão é 60% maior e permite que ele funcione tanto em ambientes mais abertos como mais fechados, exigindo menos distância da câmera que o Kinect original. Essa nova versão pode captar e interpretar os movimentos de até seis pessoas ao mesmo tempo, mesmo com baixa iluminação.

    O Xbox One foi lançado com uma versão atualizada do sensor do Kinect, o novo Kinect usará uma qualidade de 1080p. O novo Kinect tem maior precisão sobre o seu antecessor. O microfone do Kinect permanecerá ativo em todos os momentos para que ele possa receber comandos de voz do usuário, quando necessário, mesmo se o console estiver ausente (para que possa ser acordado de volta com um comando).[26][27] Os usuários ainda podem fazer as funções do Kinect igual como fazia no seu antecessor, porém, pode-se controla-lo apenas com a voz.

    O Kinect foi descontinuado pela empresa no final de 2017.

    Conectividade de mídia

    O Xbox permite o acesso imediato e simultâneo para filmes, TV ao vivo, Skype, Groove Música, Spotify, Netflix e o Microsoft Edge, sucessor do navegador Internet Explorer.

    Controle

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    Controle do Xbox One.

    O controle terá uma "tecnologia refletiva invisível" e LEDs que se comunicarão com o videogame e o Kinect, permitindo a sincronização mais rápida e simples das informações. Com a identificação dos controles e dos jogadores pelo sensor de movimentos, partidas de jogos com tela dividida poderá colocar a imagem do jogador conforme o lado do sofá que ele senta, por exemplo, segundo informações de Hyrb.[25] O novo controlador também contará com um estado de baixa energia para ajudar a poupar pilha quando não estiver em uso, para que você possa ter a certeza que o controle não gastará energia enquanto você, por exemplo, estar assistindo TV no console.[28]

    O controlador manterá o design do Xbox 360, com algumas mudanças.

    O compartimento de pilhas do aparelho terá mais capacidade e será movido a Pilha AA.[29] No entanto, é definido com novos botões e mais precisão e ergonomia.

    Controle Elite

    Em 2016 a Microsoft lança o controle Elite para o Xbox ONE, controle com varias peças intercambiáveis para melhor se ajustar as necessidades dos jogadores.[30]

    Na E3 de 2019 é anunciado a segunda versão, o Controle Elite 2.0, com melhorias e nova opção de ajustar a tensão dos analógicos.[31]

    Controle de voz

    O console tem reconhecimento de voz, isso permitirá que os usuários controlem as funções do Xbox via comando de voz. Quase todo o console é movido a voz, e com essa capacidade Skype também será uma função da nova no Xbox.[32]

    Xbox Live

    O Xbox será oferecido para salvar músicas, filmes, jogos e muito mais. Agora, é capaz de adicionar quantos amigos você quiser no Xbox Live, sendo que no seu antecessor, o máximo era 100 amigos. É possível também comprar jogos na Live em outros países, mudando a região do seu console. O serviço online do Xbox One permanece como o melhor existente atualmente.[33]

    Gravador de vídeo

    Está incluído no sistema um gravador de vídeo digital (DVR) que permite a gravação de gameplays de, no máximo 1 hora[34]. Estes vídeos podem ser editados com ferramentas de edição de vídeo e será possível compartilhar sua jogatina com seus amigos por meio do Xbox Live.

    Revisões de Hardware

    Xbox One S

    Microsoft-Xbox-One-S-Console-FL
    Xbox One S.

    Em 13 de junho de 2016, durante a E3, a Microsoft anunciou o Xbox One S, uma versão mais compacta do Xbox One. Agora o console é branco, 40% menor que o design original e pode ser colocado na vertical em sua versão de 2TB. Os botões liga/desliga e o de ejetar não são mais soft touch, mas sim físicos, o novo modelo não possui mais a fonte externa, que agora fica dentro do console, a entrada para o Kinect também foi retirada, assim será necessário adquirir separadamente um adaptador USB para poder fazer uso do periférico de captura de movimento. Existem versões de 2 TB, 1TB e 500gb.

    O controle foi melhorado alterando os botões de setas e possui aderência texturizada.

    Especificações:[35][1]

    • AMD APU Jaguar de oito núcleos a 1,75 GHz
    • 12 unidades computacionais a 914 MHz
    • Performance computacional 1.4 TF
    • ESRAM com a largura de banda de 219 GB/s
    • 40% menor com a fonte interna
    • Suporte a HDR
    • Resolução em 4K nativos para filmes e upscaling para jogos
    • Pode ser utilizado na vertical
    • Suporte a atualização variável a 120 Hz

    Xbox One S all digital

    Na data 16/04/2019 a Microsoft anuncia uma nova versão do xbox One sem o leitor de Disco blu-ray, para uso somente de jogos em midia digital,[36] no mais é igual ao Xbox ONE S

    Xbox One X

    Anunciado como "Project Scorpio" na E3 de 2016, o console é uma variação do Xbox One muito mais poderosa do que o Fat (Original) e o S (Slim) e o menor entre todos, um pouco menor que o Xbox One S, ainda que mais pesado; entre suas especificações, estão:[37][38]

    Jogos

    O Xbox One atualmente possui empresas third-party de grande porte publicando e desenvolvendo jogos para o console, como EA, Ubisoft, Activision, Warner Bros., 2K Games, Square Enix, entre outras, além dos jogos da própria Microsoft Studios. Até o momento atual, cerca de 100 jogos foram anunciados ou lançados para a plataforma, Exclusivos, Multiplataformas e jogos via download. Recentemente a Microsoft confirmou o lançamento de Halo 5, que rodará a 1080p e 60fps.

    Para uma lista (incompleta) de jogos para Xbox One, veja a lista de jogos para Xbox One.

    Exclusivos para Xbox One:

    ● Ryse: Son of Rome

    ● Forza Motorsport 5, 6 e 7

    ● Forza Horizon 2, 3 e 4

    ● Halo 5: Guardians & Halo Wars 2

    ● Sunset Overdrive

    ● Gears of War 4 e 5

    ● Gears of War: Ultimate Edition

    ● Halo: The Master Chief Collection

    ● Killer Instinct

    ● Titanfall

    ● Dead Rising 3

    ● Kinect Sports Rivals

    ● ReCore

    ● Quantum Break

    ● Phantasy Star Online 2

    ● Blair Witch

    ● Ori in the Blind Forest

    ● Dance Central Spotlight

    ● State of Decay 2

    ● Sea of Thieves

    ● Crackdown 3

    ● Ashen

    ● BeloW

    ● Scalebound

    ● Outer Wilds

    ● Bleeding Edge

    ● Halo Infinite

    ● Rare Replay

    ● Cobalt

    ● LEGO: Speed Racer Champions 2

    ● Project Spark

    ● Conker's Project Spark

    ● Age of Empires I e II (Definitive Edition)

    ● Microsoft Flight Simulator 2020

    ● Ori in the Will of the Wisps

    ● Bless Unleashed

    ● IØN

    ● Phantom Dust Remake

    ● GIGANTIC

    ● Beyond Eyes

    ● Afterparty

    ● The Last Night

    ● Vigor

    ●Stela

    ● Black Desert

    ● Deep Rock Galactic

    ● Void Bastards

    ● Age of Empires IV

    ● Gears of War: Tactics

    ● MechWarrior 5: Mercenaries

    ● Mass Effect Trilogy (Retrocompatibilidade em 1080p ou 4K)

    ● Prince of Persia Collection (Retrocompatibilidade em 1080p ou 4K)

    ● Red Dead Redemption (Retrocompatibilidade Remasterizada em 1080p ou 4K)

    ● FINAL FANTASY XIII, XIII-2 e Lightning Returns (Retrocompatibilidade Remasterizada em 1080p ou 4K)

    ● Playersunknows Battlegrounds (1 Ano)

    ● Rise of the Tomb Raider (1 Ano)

    ● Cuphead (2 Anos)

    ● Dead Rising 4 (1 Ano)

    ● Inside (1 Ano)

    ● TACOMA (1 Ano)

    Xbox Game Studios

    A Microsoft tem diversos estúdios First-Party para produzir Jogos Exclusivos na Plataforma Xbox que são:

    343 Industries

    Turn 10 Studios

    Playground Games

    The Initiative

    Ninja Theory

    •Moon Studios

    The Coalition

    •InXile

    •Undead Labs

    Obsidian Entertainment

    Rare

    Mojang

    •Double Fine Productions

    •Lift London Studio

    •Electric Square Games

    •CloudGine Studio

    Compulsion Games

    •SkyBox Labs

    •Certain Affinity Studio

    •Splash Damage Games

    •AoE Studio

    •MS Global Japan

    Além dos estúdios First-Party para o Xbox, a Microsoft contém parcerias para jogos Second-Party Exclusivos, coletando parcerias com empresas como:

    •Crytek (Ryse: Son of Rome & Horror: Showdown)

    •Respawn (TITANFALL)

    •Harmonix (Dance Central)

    •Sumo Digital (Crackdown 3)

    •Dlala Studio (Battletoads)

    •Remedy Entertainment (Quantum Break & CrossfireX)

    •Capcom (Dead Rising 3 e 4)

    •Iron Galaxy (Killer Instinct)

    •Square Enix (Rise of the Tomb Raider)

    •Studio MDHR (Cuphead)

    •Playful (Super Lucky's Tale)

    •Insomniac Games (Sunset Overdrive)

    •BioWare (Mass Effect 1 e 2 | Dragon Age: Origins | Star Wars: Knights of the Old Republic)

    •Playdead (Limbo & Inside)

    •Ubisoft (Tom Clancy's: Splinter Cell Double Agent, Splinter Cell: Conviction & The Crew)

    •2K Games (BioShock, The Elder Scrolls IV: Oblivion & Borderlands 1 e 2)

    •THQ (Darksiders I, Saints Row I e II, Metro 2033 & Homefront: The Revolution)

    •Platinum Games (Scalebound)

    •Bluehole Studio (Playersunknows Battlegrounds)

    •Rockstar Games (Red Dead Redemption RETROCOMPATIBILIDADE 4K & Grand Theft Auto IV)

    •Warner Bros. (Dying Light, Batman: Arkham Asylum & Middle-Earth: Shadow of Mordor)

    •Telltale Games (The Wolf Among Us & Tales for the Borderlands)

    •Armature Studios & Concept (ReCore)

    •Annapurna Interactive (Ashen, BeloW, 12 Minutes & Grow Home)

    •Electronic Arts (Plants vs Zombies: Garden Warfare, Dead Space & Dante's Inferno)

    •Activision-Blizzard (Call of Duty, Diablo III & Blur)

    •SEGA (Panthasy Star Online 2 & Streets of Rage IV)

    •Private Division (The Outer Worlds & Disintrgration)

    Vendas

    Estados Unidos: (35 Milhões)

    Europa (Reino Unido): (13 Milhões)

    Europa: (8 Milhões)

    América do Sul: (5.3 Milhões)

    Resto do Mundo: (5.1 Milhões)

    Esses dados são relativos até o prazo de Julho de 2019.


    >> Consta que as vendas são cabíveis aos Consoles:

    Xbox One (2013) 499 U$

    Xbox One S (2016) 299 U$

    Xbox One X (2017) 499 U$

    Xbox One S All-Digital (2019) 159 U$

    Cabe constar também que ambos os preços são dos seus respectivos anos de lançamento.

    Xbox Scarlett

    Na E3 2019, a Microsoft anunciou seu Novo Console para a próxima Geração, intitulado até o momento como Project Scarlett, o novo Console lançará no Final de 2020 e tem como destaque:

    -Capacidade de Rodar jogos em 4K a 120fps ou 8K para Vídeos & Streaming;

    -Suporte ao Ray-Tracing (Tecnologia que melhora os gráficos, sombras e texturas, tornando-as mais realistas e retroativa aos olhos, como o efeito de um espelho);

    -Cartões de Memória SSD: Pretende melhorar o tempo das telas de carregamento e melhorar o processador em 12x, aumentado a performance e qualidade dos jogos, além de estressar menos o Console, tornando-o mais produtivo e com mais resistência e durabilidade;

    -Retrocompatibilidade com toda a Linha Xbox, incluindo o Xbox Original, Xbox 360 e Xbox One;

    -Jogos Exclusivos do Xbox Scarlett serão lançados no seu lançamento ao Xbox Game Pass, serviço de assinatura da Microsoft que disponibiliza mais de 100 jogos por 29,99 R$ (Mensais);

    -Processador Zen & Navi da AMD, última geração de processadores da empresa, com capacidade de até 15 Teraflops (3x mais poderoso que o Xbox One X);

    -Jogos Exclusivos de Xbox Scarlett são jogáveis via Streaming através do xCloud, permitindo os jogadores a jogarem-o em um Celular ou Tablet;

    -Jogos Exclusivos, incluindo Halo, Gears of War, Forza, Fable, State of Decay, Sea of Thieves, e outros dos estúdios recém adquiridos pela Microsoft.

    Curiosidade: Halo Infinite, o mais novo jogo Exclusivo do Xbox, será lançado junto do Xbox Scarlett, no final de 2020, um grande atrativo a possíveis compradores da próxima máquina da Microsoft.

    Ver também

    Referências

    1. Flextronics lands 90% of Xbox One orders, leaving Foxconn the rest DigiTimes, September 4, 2013. (not available)
    2. «Xbox Live's Major Nelson » Xbox One to Launch on November 22, 2013 in 13 Markets :». Majornelson.com. 4 de setembro de 2013. Consultado em 27 de setembro de 2013
    3. «Xbox One Launch Markets Confirmed». Xbox Leadership Team, Microsoft. 14 de agosto de 2013. Consultado em 24 de agosto de 2013
    4. Chris Pereira (14 de agosto de 2015). «Microsoft Downscale Xbox One 2013 Launch to 13 Markets». IGN. Consultado em 30 de junho de 2015
    5. «Xbox One Coming to 26 New Markets in September». Xbox website. 18 de março de 2014. Consultado em 18 de março de 2014
    6. «Xbox One to Launch Next Generation of Gaming in China September 23». Xbox Wire. Microsoft. 30 de julho de 2014. Consultado em 30 de julho de 2014
    7. a b c «Xbox One launching in November for $499 in 21 countries, pre-orders start now». The Verge. 10 de junho de 2013. Consultado em 10 de junho de 2013
    8. 2014-05-26, «Microsoft reveals prices of two Xbox One variations for Japan». www.polygon.com, Polygon
    9. «The Xbox One Launches In China On September 23, Will Cost $599». Kotaku. 30 de julho de 2014. Consultado em 30 de julho de 2014
    10. «Microsoft's Xbox One Sales Hit 3 Million». news.xbox.com January 6, 2014
    11. a b Stein, Scott (19 de junho de 2013). «Microsoft Xbox One — Consoles — CNET Reviews». Reviews.cnet.com. Consultado em 24 de junho de 2013
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    13. Warren, Tom (12 de agosto de 2014). «New Xbox One bundles include two new designs and more storage». theverge.com. Consultado em 18 de maio de 2015
    14. «Understand and manage storage on Xbox One». Xbox Support. Microsoft Corporation. Consultado em 18 de maio de 2015
    15. «Halo 5 Guardians vende 15 Milhões». IGN Novembro 04, 2015
    16. «Microsoft anuncia novo Xbox One, concorrente do PlayStation 4». G1. 21 de maio de 2013. Consultado em 2 de junho de 2013
    17. «Console, Kinect e entretenimento: saiba tudo sobre o Xbox One». Terra Brasil. 22 de novembro de 2013. Consultado em 23 de março de 2015
    18. Figueiredo, Arthur (24 de abril de 2013). «Novo Xbox será revelado pela Microsoft em evento no dia 21 de maio». TechTudo Jogos. Consultado em 21 de maio de 2013
    19. «How Games Licensing Works on Xbox One». Microsoft. Consultado em 6 de junho de 2013
    20. Totilo, Stephen (19 de junho de 2013). «Surprise Xbox One DRM Reversal Requires Day One Patch, Cuts Features». Kotaku. Consultado em 19 de junho de 2013
    21. «Xbox One será lançado no dia 22 de novembro»
    22. «Xbox One, PlayStation 4 ou Wii U: descubra qual é o melhor console». www.techtudo.com.br
    23. «Análise às Especificações: Xbox One»
    24. «Xbox One S | Xbox». Xbox.com. Consultado em 25 de março de 2019
    25. a b «Joystick do Xbox One terá tecnologia que faz Kinect identificar o jogador». 6 de junho de 2013. Consultado em 6 de junho de 2013
    26. «Microsoft's new Kinect is official: larger field of view, HD camera, wake with voice». www.engadget.com
    27. Dave Tach (21 de maio de 2013). «Kinect is always listening on Xbox One, but privacy is a 'top priority' for Microsoft». Polygon. Consultado em 22 de maio de 2013
    28. «New Xbox One Controller Features Detailed». Justin Rubio. 6 de junho de 2013. Consultado em 6 de junho de 2013
    29. «Características do novo controle do Xbox One». g1.globo.com
    30. «Controle Elite do Xbox One traz vantagens para os gamers profissionais». TechTudo. Consultado em 27 de junho de 2019
    31. «E3 2019: Microsoft anuncia o controle Xbox Elite Series 2 por US$ 180». adrenaline.com.br. 10 de junho de 2019. Consultado em 27 de junho de 2019
    32. «New Xbox speech recognition like siri página em inglês». www.theverge.com
    33. http://bestgamedeal.com/?utm_source=wikipedia&utm_medium=edit&utm_campaign=inicial Site que faz a comparação de preços entre as lives disponíveis http://bestgamedeal.com/
    34. «Gravar e capturar clipes e capturas de tela de jogos Xbox One». support.xbox.com. Consultado em 25 de março de 2019
    35. Leadbetter, Richard (2 de agosto de 2016). «Xbox One S - Revelado aumento na performance». Eurogamer.pt. Consultado em 24 de abril de 2019
    36. Loureiro, Jorge (16 de abril de 2019). «Microsoft oficializa Xbox One S All Digital». Eurogamer.pt. Consultado em 19 de abril de 2019
    37. Xbox One X: review completo do poderosíssimo console da Microsoft[ligação inativa], Review do console feito pelo TecMundo, consultado em 21/01/2018
    38. Kelly, Gordon. «Xbox One X Vs Xbox One S: What's The Difference?». Forbes (em inglês)

    Ligações externas

    Avengers (jogo eletrônico)

    Marvel's Avengers é um futuro jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Crystal Dynamics e Eidos Montréal e publicado pela Square Enix. É baseado na equipe Vingadores das histórias em quadrinhos da Marvel Comics e está previsto para ser lançado em 15 de maio de 2020 para Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

    Consoles de videogame de oitava geração

    A oitava geração de consoles foi iniciada com o lançamento do Wii U em novembro de 2012 pela fabricante Nintendo. Além dele, há ainda o PlayStation 4 (lançado em 15 de novembro de 2013 nos Estados Unidos), Xbox One (22 de novembro de 2013) e o mais recente Nintendo Switch (03 de março de 2017). Juntos os consoles da 8° geração já ultrapassaram a barreira das 190 milhões de unidades vendidas no mundo todo.

    EA DICE

    EA Digital Illusions Creative Entertainment (Abreviado EA DICE ou somente DICE) é uma empresa sueca de desenvolvimento para jogos de computador e videogame. É Subsidiária da Electronic Arts e é famosa pela série de jogos Battlefield e Mirror's Edge.

    Fallout 4

    Fallout 4 é um jogo eletrônico do gênero RPG de ação ambientado em mundo aberto produzido pela Bethesda Game Studios, sendo o quinto título principal da série Fallout. O game foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One no dia 10 de Novembro de 2015 pela Bethesda Softworks.O jogador assume um personagem referido como "Sole Survivor" ("sobrevivente solitário"), que emerge da Vault 111 (traduzido como "refúgio"), um abrigo nuclear subterrâneo. Após o personagem testemunhar a morte do seu cônjuge e o sequestro do filho, o "sobrevivente solitário" viaja pela Commonwealth de Massachusetts, nas áreas ao redor de Boston. O jogo é baseado em sistema de RPG, de modo single player, com exploração de mundo aberto. Fallout 4 é o primeiro jogo da franquia em que o protagonista tem voz.Fallout 4 foi um sucesso de vendas e de crítica, com muitos elogiando a profundidade do mundo do jogo, a liberdade dada ao jogador, a quantidade de coisas para fazer, a história, sistema de profissões, as personagens e a trilha sonora. A qualidade gráfica, contudo, não foi unânime e os problemas técnicos foram criticados. O jogo vendeu mais de 12 milhões de unidades e faturou 750 milhões de dólares nas primeiras 24 horas de lançamento.

    Frostbite (motor de jogo)

    A Frostbite Engine é um motor gráfico de jogo desenvolvido pela EA Digital Illusions CE, criadora da série Battlefield, que utiliza a tecnologia afim de criar jogos de alta tecnologia

    IGN

    A IGN, antigamente chamada de Imagine Games Network, é um portal de entretenimento que tem como foco jogos eletrônicos. O portal foi formado pela união de seis sites (IGN64.com, PSXPower, Saturnworld, Happypeople.com, Next-Generation.com e Ultra Game Players Online), em 1996, com conteúdos das mais diversas plataformas.

    Atualmente o portal é composto de "canais" de jogos de computador, PlayStation 1, 2,3 e 4, Xbox, Xbox 360, Xbox One,PSP, Nintendo DS, Wii , Gamecube, Wireless, Macintosh entre outros. Cada canal possui guias, vídeos e informações de jogos. O site também possui "canais" de cinema, carros, DVDs entre outros.

    O portal já foi classificado como um dos 200 mais visitados no mundo, e em abril de 2005 teve o número de 24 milhões de visitas em apenas um mês, de acordo com a Alexa Internet.O site também possui versões japonesas, coreanas, portuguesas e brasileiras.

    Kinect

    Kinect (anteriormente chamado de "Project Natal") é um sensor de movimentos desenvolvido para o Xbox 360 e Xbox One, junto com a empresa Prime Sense. O Kinect criou uma nova tecnologia capaz de permitir aos jogadores interagir com os jogos eletrônicos sem a necessidade de ter em mãos um controle/joystick, inovando no campo da jogabilidade, já bastante destacado pelas alterações trazidas pelo console Wii, da Nintendo e Move, da Sony.

    Lista de jogos para Xbox One

    Esta é uma lista de jogos já lançados e a serem lançados para Xbox One.

    A coluna "Exclusivo" indica se o jogo só está disponível para o console Xbox One.

    Sonic Mania

    Sonic Mania (ソニックマニア, Sonikku za Hejihoggu Mannīa?) é um jogo eletrônico side-scrolling de plataforma desenvolvido pela PagodaWest Games e Headcannon. Faz parte da série Sonic the Hedgehog e retorna para a jogabilidade 2D e o estilo visual original dos jogos Mega Drive. Foi lançado para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 15 de Agosto de 2017.

    O jogador controla Sonic the Hedgehog e os seus companheiros Miles "Tails" Prower e Knuckles the Echidna na sua aventura para derrotar o arqui-inimigo Doctor Ivo "Eggman" Robotnik.

    Ubisoft Montreal

    Ubisoft Montreal é um estúdio da desenvolvedora de jogos eletrônicos francesa Ubisoft localizada em Montreal, Quebec e Canadá. Fundada como uma subsidiária da Ubisoft em 1997, inicialmente desenvolvendo projetos de pequeno porte, o estúdio é agora um dos maiores do mundo, com mais de 1.700 empregados em dezembro de 2008, sendo a responsável por desenvolver, entre outros, jogos da série Prince of Persia, Far Cry, Assassin's Creed, e da franquia Tom Clancy.

    WWE 2K15

    WWE 2K15 é um jogo eletrônico de luta profissional desenvolvido pela Yuke's e Visual Concepts e publicado pela 2K Sports. O jogo foi anunciado no dia 21 de Junho de 2014 e lançado no dia 28 de outubro de 2014 para PlayStation 3 e Xbox 360, no dia 21 de novembro de 2014 para PlayStation 4 e Xbox One e anunciado na Steam para o dia 28 de Abril de 2015 a versão para Microsoft Windows.

    Xbox

    Xbox é uma marca de consoles de videogame criada pela Microsoft. O nome Xbox é incluído em uma série de consoles desenvolvidos pela Microsoft, desde a sexta geração até a oitava geração de consoles, bem como o serviço on-line Xbox Live. A marca foi introduzida pela primeira vez em 15 de novembro de 2001, nos Estados Unidos, com o lançamento do console Microsoft Xbox.

    O primeiro console da série, o Xbox, foi o primeiro console oferecido por uma empresa norte-americana após o Atari Jaguar em 1996. Ele chegou a mais de 24 milhões de unidades vendidas em 10 de maio de 2006. Seu sucessor, o Xbox 360, foi lançado em 22 de novembro de 2005 e descontinuado em 20 de abril de 2016. O sucessor do Xbox 360, o Xbox One,foi anunciado em 21 de maio de 2013 e lançado em 22 de novembro do mesmo ano.

    Xbox 360

    O Xbox 360 é um console de videogames desenvolvido pela Microsoft. Como sucessor do Xbox original, é o segundo console da série Xbox. Ele competiu com o PlayStation 3 da Sony e o Wii da Nintendo como parte da sétima geração de consoles. Foi oficialmente anunciado na MTV em 12 de maio de 2005, com lançamento detalhado e informações dos jogos anunciadas mais tarde na edição de 2005 da E3.

    O Xbox 360 possui um serviço online, a Xbox Live, que foi expandida a partir de sua iteração anterior no Xbox original e recebeu atualizações regulares durante a vida útil do console. Disponível em variedades gratuitas e baseadas em assinatura, a Xbox Live permite aos usuários jogar jogos online; baixar jogos (através da Xbox Live Arcade) e demos; comprar e transmitir músicas, programas de televisão e filmes através dos portais Xbox Music e Xbox Video e acessar serviços de conteúdo de terceiros através de aplicativos de transmissão de mídia. Além dos recursos multimídia on-line, ele permite aos usuários transmitir mídia de PCs locais. Vários periféricos foram lançados, incluindo controles sem fio, discos rígidos com armazenamento expandido e a câmera sensora de movimentos: o Kinect. O lançamento desses serviços adicionais e periféricos ajudou a marca Xbox a crescer a partir de jogos para englobar todos os multimídia, transformando-o em um hub para entretenimento na sala de estar.Lançado em todo o mundo entre 2005 e 2006, o Xbox 360 foi inicialmente escasso em muitas regiões, incluindo a América do Norte e a Europa. As primeiras versões do console sofreram uma alta taxa de falha, indicada pelas chamadas "Três Luzes Vermelhas", exigindo uma extensão do período de garantia do dispositivo. A Microsoft lançou dois modelos redesenhados do console: o Xbox 360 S em 2010, e o Xbox 360 E em 2013. Em junho de 2014, 85.60 milhões de consoles Xbox 360 foram vendidos em todo o mundo, tornando-se o sexto console de videogames mais vendido da história, e o console mais vendido feito por uma empresa americana. Embora não seja o console mais vendido de sua geração, o Xbox 360 foi considerado pelo TechRadar como o mais influente através da sua ênfase na distribuição de mídia digital e jogos multiplayer na Xbox Live.O sucessor do Xbox 360, o Xbox One, foi lançado em 22 de novembro de 2013. Em 20 de abril de 2016, a Microsoft anunciou que encerraria a produção de novos consoles, embora a empresa continue a suportar a plataforma.

    Xbox Games Store

    A Xbox Games Store (antiga Xbox Live Marketplace) é um serviço de compra da XBOX Live, disponível para os consoles XBOX 360 e XBOX One onde se foi possível a compra e download de jogos, demos, add-ons, DLCs, acesso antecipado, avatares, além de serviços, que anteriormente faziam parte da loja, e se separaram, de vídeo, na XBOX Movies (atualmente Microsoft Filmes e TV), e áudio, na XBOX Music (atualmente Groove Música).

    Em 13 de setembro de 2013, um problema técnico fez com que diversos jogos e aplicativos deixassem de ser listados, causando o cancelamento de um evento ao vivo.

    Em 2017, foi fundida com a Windows Store, formando a Microsoft Store, disponibilizando o serviço tanto para PC, quanto para Windows Phone, além de aumentar a quantidade de produtos.

    Xbox Live

    Xbox Live (anteriormente estilizado como Xbox LIVE) é o serviço de jogos online do console de jogos Xbox, Xbox 360 e Xbox One da Microsoft, no qual permite aos jogadores conectarem e jogarem entre si com muitas funcionalidades, tais como: download de bônus para jogos, criação de perfis, torneios, chat por voz, etc. Existem dois serviços, Silver (Grátis) e Gold (Ouro), sendo que este último é pago. Nos dias de hoje existem 59 milhões de Xbox ativos.Ela pode ser adquirida pelo console, pelo site, ou pela compra de um código pré-pago de 25 caracteres em algumas lojas (algumas vezes por preços maiores).

    Uma iniciativa criada pela Microsoft e intitulada de Live Anywhere, enfatiza o serviço de interatividade entre plataformas diferentes.

    Diretores
    Programas
    Sistemas operacionais estáveis
    Softwares para servidores
    Portais web
    Tecnologias
    Jogos
    Hardware
    Consoles
    Dispositvos móveis
    Computadores pessoais
    Jogos
    Serviços online
    Periféricos
    Ferramentas
    Mídia
    Miscelanêa
    Consoles
    Gerações

    Noutras línguas

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