Wayback Machine

Wayback Machine es un servicio y una base de datos que contiene copias de una gran cantidad de páginas o sitios de Internet. Si por alguna razón algún sitio no está disponible momentáneamente o ha sido borrado del servidor de origen, es posible consultar una réplica vía "Wayback machine". Como consecuencia de este proyecto, también se puede consultar la historia o modificaciones de las páginas a través del tiempo.

Wayback Machine
Wayback Machine logo 2010

Logotipo
20151221 Internet Archive Wayback Machine
Información general
Dominio [1]
Tipo Archivo
Comercial
Registro No
Idiomas disponibles inglés
En español No
Estado actual En línea
Gestión
Desarrollador Brewster Kahle
Bruce Gilliat
Propietario Internet Archive
Operador The Internet Archive
Lanzamiento enero de 1996
Ranking Alexa 293 y 303

Características

El servicio Wayback Machine funciona de una manera simple: basta teclear la dirección (URL) de una página web para ver cuál es la última copia que hay guardada en el archivo.[1]​Si queremos ver cómo era hace un tiempo una página en cuestión, entonces Wayback machine nos pedirá en qué fecha y año queremos visitar la página. Existe un calendario en la parte superior de la pantalla, que permite ver gráficamente las capturas a lo largo del tiempo. La longitud de las barras del gráfico indica en qué meses se hicieron más copias.

Lo que hace este sitio para almacenar todo el contenido de la página web es muy simple pero ingenioso: almacena sólo el contenido html del código fuente y no guarda las imágenes sino solo el código; por eso, cuando un servidor de imágenes elimina alguna imagen del sitio web original, ésta no es reproducida, sino que se marca como un error 404. En 2012 contenía 10 petabytes de información y crecía en torno a 20 terabytes por mes.[2]

Sin embargo Wayback Machine está lejos de ser una copia completa de internet pues varios sitios evitan su indexación y grabación de información, como por ejemplo usando el archivo robots.txt con: User-agent: ia_archiver Disallow: /

Wayback CDX Server API

Desde noviembre de 2015 Wayback Machine cuenta con un servicio de indexado de capturas de páginas que permite, rápidamente, conocer el historial de grabado para cada URL tanto en formato propio como en formato JSON.[3]​ Dicho servicio es un proyecto en fase beta denominado Wayback CDX Server API y cuyo código fuente y manual de uso está alojado en GitHub.[4]

Referencias

  1. Wayback Machine: la máquina del tiempo de las páginas web se renueva
  2. Minard, Jonathan (25 de octubre de 2012). «10,000,000,000,000,000 Bytes Archived» (html). Archive Org (en inglés). Consultado el 14 de febrero de 2018. «Documentation of the unplugged presentation "10 Petabytes Archived!" on October 25, 2012 at the Internet Archive Featuring presentations by Brewster Kahle, Robert Miller, Kristine Hanna, Alexis Rossi, Dave Marvit, and Roger Macdonald, with live music by Jeff Kaplan (guitar), and Don Knuth (organ).»
  3. Leetaru, Kalev (16 de noviembre de 2015). «How Much Of The Internet Does The Wayback Machine Really Archive?» (html). Forbes (en inglés). Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2015. Consultado el 14 de febrero de 2018. «The complete history of all snapshots ever recorded by the Archive for the homepage of each website was requested using the Wayback CDX Server API through November 5, 2015. While this only reflects snapshots of homepages, rather than sites as a whole, it nonetheless captures a key metric of how often the Archive is crawling each site.»
  4. Wayback CDX Server API - BETA

Enlaces externos

2010

2010 (MMX) fue un año normal comenzado en viernes en el calendario gregoriano. Es también el número 2010 anno Dómini o de la designación de Era Cristiana, además del décimo del tercer milenio y el primero de la década de los 2010

Fue designado como el Año del tigre, según el horóscopo chino; el Año del Centenario de la Revolución mexicana, según el Gobierno de México;​ el Año del Bicentenario de la Independencia de México, según el Gobierno de México,​ el Año Internacional de la Diversidad Biológica, según la ONU;​ el Año Internacional de Acercamiento de las Culturas, según la ONU;​ el Año del Bicentenario del inicio del proceso de Independencia de Argentina, según el Gobierno de Argentina;​ el Año 52 de la Revolución, según el Gobierno de Cuba;​ el Año del Bicentenario de la Independencia de Colombia, según el Gobierno de Colombia;​ el Año del Bicentenario del inicio del proceso de la Independencia de Chile, según el Gobierno de Chile;​ el Año del 1100 aniversario del Reino de León y el Año del Marino, según la OMI.​

2012

2012 (MMXII) fue un año bisiesto comenzado en domingo en el calendario gregoriano. Fue también el número 2012 anno Dómini o de la designación de Era Cristiana, además del decimosegundo del tercer milenio y el tercero de la década de los 2010.

La Asamblea General de las Naciones Unidas declaró el año 2012 el año internacional de las cooperativas, y reconociendo así la contribución de estas al desarrollo socioeconómico, en particular al reconocimiento a la reducción de la pobreza, el empleo y a la integración social que generan.​ También fue designado como el Año Internacional de la Energía Sostenible para todos.​ y el año del Dragón según el Horóscopo chino.

Belinda (cantante)

Belinda Peregrín Schüll, conocida como Belinda (Madrid, 15 de agosto de 1989),​​ es una cantante y actriz española, naturalizada mexicana.​​

Comenzó a actuar de niña, cuando tenía solo diez años, en papeles de programas de televisión. En 2002 firmó con BMG y dos años más tarde lanzó su álbum debut, Belinda. Durante su primera década en la industria pop mexicana, Belinda se convirtió en una figura prominente de la música pop latina y de la cultura popular, con una vida personal muy publicitada, lo que la llevó a ser considerada «la princesa del pop latino».​ Canciones como «Boba niña nice» y «Ángel» se convirtieron en éxitos internacionales. En esta época colaboró con el grupo Moderatto para el tema «Muriendo lento». En 2006 lanzó su segundo álbum, Utopía, del que destacó «Luz sin gravedad», y debutó en el cine con un papel protagonista en la película The Cheetah Girls 2 de Disney. En este álbum asumió el control creativo y compuso todas sus canciones. Dos años después regresó a la televisión con la telenovela Camaleones y lanzó el sencillo «Sal de mi piel», y en 2010 lanzó oficialmente su tercer álbum Carpe diem del cual solo se lanzaron dos sencillos, «Egoísta» al lado del rapero Pitbull y «Dopamina». Ambos se posicionaron en primer lugar de descargas en iTunes. En esta época Belinda sufrió una serie de problemas personales y legales que afectaron seriamente su carrera, por lo que tuvo que parar la promoción de Carpe diem y no realizó gira.

En 2012 colaboró junto con el español Juan Magán para el tema «Te voy a esperar», que fue todo un éxito en España. Ese mismo año, mientras planeaba su cuarto álbum de estudio titulado Catarsis lanzó el sencillo «En el amor hay que perdonar», convirtiéndose en el más solicitado en las radios. A finales de 2012 lanzó el segundo sencillo para el mismo álbum titulado «En la obscuridad».​

En 2013 formó parte del jurado de la versión en español de The X Factor.​​​​

Además es una filántropa que ha contribuido a diversas causas humanitarias y caritativas. Una de las principales es la lucha contra cáncer infantil.​ En diversas ocasiones ha visitado a niños que padecen cáncer en distintas asociaciones, en las que ha convivido con ellos interpretándoles canciones y regalándoles obsequios.​​​

En 2016 Paramount Pictures la invitó a ser parte del reparto de la versión cinematográfica de Baywatch en donde obtuvo una participación especial.​​

Hasta la fecha ha vendido alrededor de 1,5 millones de discos de manera solista. Siendo considerada como una de las mejores exponentes del pop latino.​ Además, a lo largo de su carrera ha ganado varios premios entre los que destacan: TVyNovelas, Premios Oye!, Premios MTV Latinoamérica, Premios Lo Nuestro, entre otros.

Certificación de la RIAA

En los Estados Unidos, la certificación de premios de la Recording Industry Association of America, basada en el número de álbumes, sencillos y vídeos, se vende a través de los mercados al por menor y otros mercados auxiliares.​ Otros países tienen premios semejantes (véase certificación de ventas discográficas).

Derecho laboral de España

El Derecho Laboral de España o Derecho del Trabajo y de la Seguridad Social es la rama del Derecho español que regula las relaciones entre el empleador y los trabajadores así como la actividad de los sindicatos y la actuación del Estado especialmente en materia de la Seguridad Social en España.

Se entiende por trabajo toda actividad llevada a cabo por el hombre (no la mujer), sea a través de un esfuerzo físico o intelectual, dirigida a la producción, modificación o transformación de bienes y servicios, que reúna las cuatro características siguientes: voluntariedad (debe ser libremente prestado), ajenidad (los frutos del trabajo son para otro), dependencia (por cuenta ajena) y retribución (a cambio de un salario).​

El Salvador

El Salvador, oficialmente República de El Salvador, es un país soberano de América Central ubicado en el litoral del océano Pacífico con una extensión territorial de 21 041 km².​ En el año 2015 contaba con una población estimada en 7 329 015 habitantes,​ siendo el país más densamente poblado del continente americano, sin incluir algunas islas en el mar Caribe. Su clima es cálido tropical pero debido al contraste geográfico el clima puede variar. El Salvador limita con Guatemala al oeste y con Honduras al norte y al este, al sureste el golfo de Fonseca lo separa de Nicaragua, y flanqueado al sur por el océano Pacífico. Su territorio está organizado en 14 departamentos, 39 distritos y 262 municipios.​

La ciudad de San Salvador es la capital del país; su área metropolitana incluye 14 municipalidades cercanas, y concentra la actividad política y económica de la república. Las ciudades de Santa Ana y San Miguel son otros centros importantes del país.

El actual territorio de El Salvador comprende lo que antes fuera la Alcaldía Mayor de Sonsonate y lo que fue la Intendencia de San Salvador que conformó la mayor parte del territorio. Ambas provincias adquirieron su independencia de España en 1821 junto a la Capitanía General de Guatemala y en 1824 se unieron para formar el «Estado del Salvador»,​ como parte de la República Federal de Centro América. En la época precolombina, existía un importante núcleo indígena conocido como el Señorío de Cuzcatlán (que en lengua náhuat significa ‘lugar de joyas’ o ‘lugar de collares’).​

Una guerra civil de 12 años, cuyo costo humano llegó aproximadamente a 75 000 vidas, finalizó el 16 de enero de 1992, cuando el gobierno y la guerrilla firmaron los acuerdos de paz que dieron lugar a reformas militares, sociales y políticas en el país.

Idioma español

El español o castellano es una lengua romance procedente del latín hablado. Pertenece al grupo ibérico y es originaria de Castilla, reino medieval de la península ibérica. Se conoce también por el americanismo coloquial de castilla (por ejemplo: «hablar castilla», «entender castilla»),​​​ común en algunas áreas rurales e indígenas entre México y la Patagonia,​ pues el castellano se empezó a enseñar poco después de la incorporación de los nuevos territorios a la Corona de Castilla.​​​​​​

Es la cuarta lengua del mundo por el número de hablantes como lengua materna tras el Idioma Hindi,​​​​ con 442 millones de hablantes nativos, aproximadamente.​ Lo hablan como primera y segunda lengua con dominio nativo 483 millones de personas, alcanzando los 580 millones si se incluyen los hablantes con competencia limitada.​ De modo que puede ser considerada la tercera lengua del mundo por el total de hablantes tras el mandarín y el inglés,​​​​ con cerca de 23 millones de estudiantes,​ y la tercera en comunicación internacional tras el inglés y francés.​ El castellano posee la tercera población alfabetizada del mundo (un 5,47 % del total), siendo la tercera lengua más utilizada para la producción de información en los medios de comunicación,​ y también la tercera lengua con más usuarios de Internet, después del chino y el inglés, con 256 millones de usuarios aproximadamente, lo que representa el 7,6 % del total.​

La lengua es hablada principalmente en España​ e Hispanoamérica; además quedan muy pocos hablantes en Filipinas,​​​ y es oficial en Guinea Ecuatorial aunque solo es la lengua materna de una pequeña parte de la poblacion​​​ y en el estado con reconocimiento limitado de Sahara Occidental.​ La hablan también hispanohablantes residentes en otros países, como por ejemplo en Estados Unidos, donde hay más de 40 millones de hablantes de español. Solo una pequeña parte de las familias hispanohablantes de EE. UU. son descendientes de los habitantes españoles e indígenas de la época colonial española.

Es uno de los seis idiomas oficiales de la Organización de las Naciones Unidas.​ Es también idioma oficial en varias de las principales organizaciones internacionales —la Unión Europea,​ la Unión Africana,​ la Organización de Estados Americanos,​ la Organización de Estados Iberoamericanos,​ el Tratado de Libre Comercio de América del Norte,​ la Unión de Naciones Suramericanas,​ la Comunidad del Caribe,​ los Estados de África, del Caribe y del Pacífico​ y el Tratado Antártico, entre otras— y del ámbito deportivo, la FIBA,​ la FIFA,​ la Asociación Internacional de Federaciones de Atletismo,​ etc.

El español o castellano, como otras lenguas romances, es el resultado de siglos de evolución a partir del latín hablado (denominado latín vulgar) desde el siglo III aproximadamente. Tras la caída del Imperio romano el latín vulgar de la Hispania romana se fue transformando y divergiendo de las otras variantes del latín que se hablaban en otras provincias del antiguo Imperio. Las transformaciones dieron lugar, tras una lenta evolución, a las distintas lenguas romances que existen hoy en día en diferentes partes de Europa. Debido a su gran difusión por América e incluso Filipinas (hasta mediados del siglo XX), el castellano es, con diferencia, la lengua romance con mayor difusión geográfica del mundo.

Internet Archive

El Internet Archive (Archivo de Internet) es una biblioteca digital gestionada por una organización sin ánimo de lucro dedicada a la preservación de archivos, capturas de sitios públicos de la Web, recursos multimedia y también software. Creada en 1996, se encontraba desde esa fecha y hasta el año 2009 en el histórico Presidio de San Francisco (California) y, desde ese año, se halla en la calle Funston en San Francisco (California). Esta organización existe con el apoyo de Alexa Internet y de otros colaboradores que han donado materiales y colecciones como la Biblioteca del Congreso y otras muchas bibliotecas públicas y privadas. Alberga una gran cantidad de archivos de muchos tipos como audio, video y texto, la gran mayoría de ellos en dominio público, o con licencias de tipo Creative Commons u otras licencias que permiten su distribución gratuita.

Entre sus secciones se encuentra la colección llamada Moving Images que contiene aproximadamente 19 000 archivos de vídeo (estimación de agosto de 2005). La colección máxima es la Colección de Prelinger, llamada Prelinger Archives, con un total de 1977 archivos (en agosto de 2005) que incluye una gran cantidad catalogada del "Cine Efímero Publicitario", educacional, industrial (películas para promoción de empresas) y amateurs. Las películas son de entre los años 1927 a 1987.

En otra parte del sitio, para volver atrás en el tiempo, existe la Wayback Machine que tiene 40 000 millones de páginas de Internet grabadas desde 1996. Se puede ver la primera versión de IMDb y de la famosa página de ventas por Internet Amazon, así como también una sección especial que cataloga noticias en su versión original de dichas fechas.

Hay que tener en cuenta que Wayback Machine no almacena todas las páginas web que existen en la red, sino las enlazadas desde otros sitios ya recogidos y aquellas que se han solicitado almacenar, por tal motivo puede que si se busca una página concreta no se encuentre; se tendría que registrar manualmente para que a partir de ese momento se recoja en el registro histórico.

Los Angeles Lakers

Los Angeles Lakers es un equipo de baloncesto profesional de la NBA con sede en Los Ángeles, California. Juegan sus partidos de local en el Staples Center, compartiendo pabellón con Los Angeles Clippers, Los Angeles Sparks de la WNBA y Los Angeles Kings de la NHL entre otros equipos.

Han sido campeones de la NBA en 16 ocasiones, solo detrás del equipo más ganador de la historia de la NBA, los Boston Celtics.​ Poseen el récord de más partidos consecutivos ganados (33) en la historia del deporte profesional estadounidense, llegando a estar imbatidos desde el 5 de noviembre de 1971 hasta el 7 de enero de 1972, fecha en la que perdieron ante Milwaukee Bucks. Los Lakers solo han faltado en los playoffs diez veces en su historia.​

Diecisiete jugadores miembros del Basketball Hall of Fame han jugado en los Lakers, mientras otros cuatro han entrenado al equipo. Cuatro lakers —Kareem Abdul-Jabbar, Magic Johnson, Shaquille O'Neal y Kobe Bryant— han conseguido ganar el MVP de la Temporada de la NBA, para un total de 11 galardones.​

El nombre del equipo, Lakers, que puede traducirse al español como lacustres, procede de la etapa del equipo en Minneapolis, en el estado de Minnesota, que recibe el apelativo de Land of 10.000 lakes ("Tierra de los 10.000 lagos"), en referencia a la cantidad de lagos existentes en dicho estado.​

Maurice LaMarche

Maurice T. LaMarche (n. 30 de marzo de 1958) es un actor de voz y comediante canadiense-estadounidense.

Motril

Motril es un municipio y ciudad española de la provincia de Granada, en la comunidad autónoma de Andalucía. Ubicado junto al mar Mediterráneo, cuenta con una población de 60 592 habitantes (INE, 2018) y pertenece a la comarca de la Costa Tropical. Su término municipal es el más meridional de la provincia y comprende los núcleos de Motril, El Varadero, Carchuna, Calahonda, Puntalón, Playa Granada, Las Ventillas, La Perla, La Garnatilla, Los Tablones y La Chucha.

Partido Socialista Unido de Venezuela

El Partido Socialista Unido de Venezuela (usualmente escrito con sus siglas, «PSUV», generalmente pronunciadas o o deletreadas) es un partido político venezolano de izquierda que lidera el movimiento chavista y la Revolución bolivariana. Fue creado por el entonces presidente Hugo Chávez en 2007 para fusionar bajo un partido único al régimen liderado por él y nacido con su elección en 1998.​

En un primer momento, Chávez se dio a la tarea de convencer a los diversos partidos políticos que lo apoyaban para que se disolvieran e ingresaran en el PSUV.​ Esta tarea tuvo un éxito moderado, con la aceptación del partido mayoritario Movimiento Quinta República​ y varios partidos menores como el Movimiento Independiente Ganamos Todos,​ Unidad Popular Venezolana,​ Independientes por la Comunidad Nacional​ y la Liga Socialista,​ entre otros. Otros partidos como Patria Para Todos,​ Por la Democracia Social,​ el Movimiento Tupamaro​ y el Partido Comunista de Venezuela decidieron no fusionarse.​

Primera División de la Unión Soviética

El Campeonato Soviético de Fútbol (en ruso: Чемпионат СССР по футболу, Chempionat SSSR po futbolu)?, conocido después de 1970 como Liga Suprema (en ruso: Высшая лига, Vysshaya Liga)?, fue la máxima categoría del fútbol en la Unión Soviética de 1936 hasta la disolución de la Unión en 1991. Durante esos 55 años se disputaron 54 campeonatos anuales organizados por la Federación de Fútbol Soviética y dominados, en gran medida, por los clubes de Moscú y el Dinamo de Kiev.

Exceptuando a las repúblicas de Turkmenistán y Kirguistán, todas las demás tuvieron representación en la máxima categoría soviética en algún momento de su historia. Además, tres de sus participantes —el Dinamo Kiev, Dinamo Tbilisi y el Dinamo Moscú— llegaron a finales de competiciones europeas en cuatro ocasiones. La UEFA considera la Liga Premier de Rusia como el campeonato sucesor de la Primera División Soviética.

San Antonio Spurs

San Antonio Spurs (literalmente, en español, «Espuelas de San Antonio») es un equipo de baloncesto de la NBA con base en San Antonio, Texas. Juegan de local en el AT&T Center y utilizan indumentaria blanca y negra.

Los Spurs son el único equipo procedente de la ABA capaz de ganar un anillo de campeón de la NBA, consiguiéndolo en cinco ocasiones.​ Los Spurs son la franquicia con mejor porcentaje de victorias de la historia de la liga, con un 61,7 %, y con el título de 2014 son el equipo con mejor porcentaje de victorias en las Finales de la NBA. Desde que llegaron a la NBA en 1976, San Antonio solo se ha perdido los playoffs en cuatro ocasiones.

En sus 42 temporadas en la NBA los Spurs han logrado 22 títulos de división, siendo el equipo que más títulos de división ha logrado en estos 42 años, seguido de los Lakers con veinte. Son el único equipo de la NBA con un récord empatado o mejor contra cualquier equipo activo en temporada regular.

En 2015, el trío formado por Tony Parker, Emanuel Ginóbili y Tim Duncan se convirtió en el trío de jugadores que más partidos han jugado juntos en la historia de la NBA, superando al de los Boston Celtics de los años 1980, formado por Bird, Parish y McHale.​

Entre los jugadores destacados en su historia se encuentran David Robinson, George Gervin, Tim Duncan, Emanuel Ginóbili y Tony Parker, todos ya retirados.

Sebastián Piñera

Miguel Juan Sebastián Piñera Echenique (Santiago, 1 de diciembre de 1949)​​ es un empresario, inversor y político chileno. Es desde 2018 el presidente de la República de Chile,​ cargo que ocupó también entre 2010 y 2014. Fue además, desde 2011, el primer presidente pro tempore de CELAC, y desde 2019 es el primer presidente pro tempore del Prosur.

Hijo de José Piñera Carvallo, un funcionario público democratacristiano chileno que se desempeñó como embajador durante el gobierno del presidente Eduardo Frei Montalva, Sebastián Piñera estudió ingeniería comercial con mención en economía en la Pontificia Universidad Católica de Chile y posteriormente obtuvo un máster y doctorado en economía en la Universidad de Harvard.​ Su vida ha estado ligada al negocio bursátil y a la política.

En el ámbito financiero, es dueño de una de las mayores fortunas de su país, con un capital estimado de 2700 millones de dólares en 2017, según la revista Forbes,​ convirtiéndose así en uno de los diez mayores milmillonarios de nacionalidad chilena que existen en la actualidad.​

En el campo político, se desempeñó como senador por la circunscripción Santiago Oriente entre 1990 y 1998; posteriormente postuló en dos oportunidades a la presidencia de Chile: primero en 2005, siendo derrotado por Michelle Bachelet en segunda vuelta, y luego en 2009, donde superó a Eduardo Frei Ruiz-Tagle en el balotaje, convirtiéndose en el primer presidente de derecha en ser elegido democráticamente desde 1958​ y el primero en ejercicio desde que Augusto Pinochet dejara el cargo en 1990.​ Militó durante veinte años en el partido de centroderecha Renovación Nacional, colectividad que llegó a presidir durante 2001-2004, pero de la cual se desligó antes de asumir la jefatura del Estado, cumpliendo con los estatutos del partido.​

Serbia

Serbia​ (en serbio: Србија, Srbija, ), de manera oficial la República de Serbia ( Република Србија, Republika Srbija ), es un país soberano, constituido en Estado social y democrático de derecho y cuya forma de gobierno es la república parlamentaria. Situado en la península balcánica, en el sureste de Europa, según su constitución limita con Hungría al norte; con Rumania y Bulgaria al este; con Macedonia del Norte y Albania al sur; y con Bosnia y Herzegovina, Croacia y Montenegro al oeste.​​ Su capital y ciudad más poblada es Belgrado.

Serbia formó un reino medieval que evolucionó hasta convertirse en un imperio que alcanzó su máxima extensión en el siglo XIV. En el siglo XV el territorio serbio fue conquistado por el Imperio otomano, al que perteneció hasta el siglo XIX, cuando Serbia recuperó su independencia y expandió su territorio. Tras el fin de la Primera Guerra Mundial Serbia formó junto con otros territorios balcánicos el Reino de Yugoslavia. Después de la Segunda Guerra Mundial pasó a ser parte de la República Federal Socialista de Yugoslavia, que terminó desintegrándose tras una serie de guerras en la década de 1990. Finalmente, Serbia se convirtió de nuevo en un Estado independiente en 2006, tras la disolución de la unión de Serbia con Montenegro.

El 17 de febrero de 2008, el parlamento provisional de Kosovo, provincia sureña serbia de mayoría étnica albanesa, declaró su independencia de Serbia de forma unilateral. Dicha independencia no es reconocida por el Gobierno serbio, que considera a Kosovo una provincia autónoma propia —denominada oficialmente Provincia Autónoma de Kosovo y Metohija— bajo la administración de Naciones Unidas.

Serbia es miembro de Naciones Unidas, de la Organización para la Seguridad y la Cooperación en Europa y del Consejo de Europa, cuya presidencia ostentó en 2007. Es uno de los potenciales candidatos para la futura membresía de la Unión Europea y un país militarmente neutral.​

Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl (大乱闘(だいらんとう)スマッシュブラザーズX(エックス), Dairantō Sumasshu Burazāzu Ekkusu?, lit. «Gran estruendo de hermanos X») es un juego de lucha distribuido por Nintendo para la videoconsola Wii. Como la tercera entrega de la serie Super Smash Bros., la lista de personajes de Brawl se expande con respecto a la de su predecesor Super Smash Bros. Melee, y es el primer juego dentro de la serie en presentar personajes de franquicias externas a Nintendo, con la inclusión de Solid Snake de la serie Metal Gear de Konami y Sonic de la serie Sonic the Hedgehog de Sega.

Brawl fue anunciado personalmente en una conferencia de prensa anterior al E3 respectivo del año 2004 por el director ejecutivo en jefe Satoru Iwata.​ Posteriormente en esa misma noche, se le propuso al director de los dos juegos de la serie Super Smash Bros. previamente lanzados, Masahiro Sakurai, que fuera el director del tercer título; este último aceptó el cargo.​ En octubre de 2005, cuando comenzó el desarrollo del juego, Nintendo ya había pedido la ayuda de varios desarrolladores externos para que trabajaran en una oficina en Tokio exclusiva para el desarrollo de Brawl. El desarrollo del juego comenzó en octubre de 2005​ con un equipo que incluyó a miembros de Nintendo y de algunas third party. Después de varios retrasos por problemas técnicos, el juego fue finalmente lanzado en Japón el 31 de enero de 2008, el 9 de marzo de 2008 en Norteamérica,​ el 26 de junio de 2008 en Australia​ y el 27 de junio de 2008 en Europa.​ Veintisiete meses después del lanzamiento japonés, el juego fue lanzado en Corea del Sur, el 29 de abril de 2010.​

Como sus predecesores, el objetivo de Brawl es expulsar al oponente fuera de la pantalla. Es un punto de partida de los tradicionales juegos de lucha, en particular en sus simplificados comandos para mover al jugador y el énfasis en tener que expulsar al contrincante del escenario en contra del formato clásico en este tipo de juegos: tener que vaciar la barra de energía del enemigo. Incluye un modo de un jugador más extenso que sus predecesores, conocido como El emisario subespacial. Este modo es un beat 'em up de scroll horizontal, que incluye escenas cinematográficas hechas por ordenador que protagonizan los personajes del juego. Brawl también incluye batallas multijugador de hasta cuatro jugadores, y es el primer juego de la franquicia en hacer uso de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.​ El juego admite hasta cuatro mandos distintos, que son el mando de Wii con el Nunchuk, el mando de Wii individual, el mando clásico y el mando de GameCube.​​

Super Smash Bros. Brawl recibió de forma general críticas positivas,​ recibiendo elogios respecto a su capacidad para entretener, a pesar de las críticas relativas a sus tiempos de carga.​ Las melodías del juego, que fueron compuestas gracias a 38 compositores especializados en videojuegos,​ fueron elogiadas por su representación de distintas generaciones en la historia de los videojuegos.​ Recibió una calificación de un 93% en Metacritic​ y de un 92.75% en Game Rankings.​ Brawl fue calificado como el «Mejor videojuego juego de lucha del año» en 2008 por la Academy of Interactive Arts & Sciences.​

Videojuego de disparos en primera persona

Los videojuegos de disparos en primera persona (en inglés, First-person shooter), más conocidos simplemente como «shooters», son un género de videojuegos centrado en las armas y otros combates basados ​​en armas desde una perspectiva en primera persona; es decir, el jugador experimenta la acción a través de los ojos del protagonista. El género comparte rasgos comunes con otros juegos de disparos, que a su vez hacen que caiga bajo el título de juego de acción. Desde el inicio del género, los gráficos avanzados en 3D y pseudo-3D han desafiado el desarrollo de hardware, y los juegos multijugador han sido integrales.

El género de disparos en primera persona se remonta a Maze War, cuyo desarrollo comenzó en 1973, y en 1974 a Spasim. Más tarde, y después de títulos más lúdicos como MIDI Maze en 1987, el género se convirtió en una forma más violenta con Wolfenstein 3D de 1992, a la que se le atribuye la creación del arquetipo básico del género en el que se basan los títulos posteriores. Uno de esos títulos, y el progenitor de la mayor aceptación y popularidad general del género, fue Doom, uno de los juegos más influyentes en este género; durante algunos años, el término clon de Doom se usó para designar este género debido a la influencia de Doom.​ «Corridor shooter» fue otro nombre común para el género en sus primeros años, ya que las limitaciones de procesamiento del hardware de la época significaban que la mayor parte de la acción en los juegos tenía que llevarse a cabo en áreas cerradas.​

Half-Life de 1998 —junto con su secuela de 2004, Half-Life 2— mejoró la narrativa y los elementos del rompecabezas.​​ En 1999, el mod de Half-Life Counter-Strike fue lanzado y, junto con Doom, es quizás uno de los tiradores en primera persona más influyentes y paradigmáticos. Tras este éxito llegaron famosas sagas como Quake, Battlefield, Medal of Honor, Unreal o Call of Duty. GoldenEye 007, lanzado en 1997, fue un juego de disparos en primera persona para consolas domésticas, mientras que la serie Halo aumentó el atractivo comercial y crítico de la consola como plataforma para los títulos de juegos en primera persona. En el siglo XXI, el shooter en primera persona es el género de videojuegos más comercialmente viable y, en 2016, este género representó más del 27% de todas las ventas de videojuegos.​ Varios juegos de disparos en primera persona han sido juegos populares para deportes electrónicos y competiciones competitivas de juegos.

William Levy

William Levy (La Habana, 29 de agosto de 1980)​ es un actor y modelo estadounidense de origen cubano.​

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